Informacion del Big Update en kFlyff 1

Nuevo Dungeon - Eviless Temple Dungeon.
Un Dungeon para los jugadores cuyos niveles sean 40-70.
(http://flyff.gpotato.com/version7/7th-dungeon.html)
2

Nuevos monstruos.
Ellos seran ubicados en la zona Dead Wilderness (donde estan los Boo y Dumps).
- Chimeradon 105-110
- Bearknucky 108-113
- Mufrin 111-116
- Popcrank 114-119
(Nota: Estos no son deletreos oficiales de los nombres y pueden cambiar cuando se parche Flyff)
3

Nuevas Quests y sistema de quest:
Ahora, los NPCs con las quests que puedes jugar en tu nivel tendrán un signo de exclamación flotando sobre su cabeza.
4

Nuevos "unique" sets para Lvl105:
Estos tendrán diferentes cualidades que los sets 105 existentes actualmente. Pueden ser obtenidos por field drop (???).
(http://flyff.gpotato.com/version7/7th-billposter.html)
4-1. Nuevas "rare" weapons:
Estas pueden ser obtenidas después de derrotar los Boss en el Eviless Dungeon
5

Varios cambios al juego:
a) Un "bote de basura" será agregado al inventario de modo que puedas solamente borrar tu articulo. Los artículos suprimidos de esta manera no pueden ser recuperados.
b) Nuevo World Map.
Ahora puedes obtener un mapa completo del mundo, en vez de apenas el continente individual (que todavía estará disponible). Además, tu localización y la de tus miembros del Party será visible en el nuevo mapa del mundo. (http://flyff.gpotato.com/version7/7th-world.html)
c) Cambios a la interfaz de chat
La tecla "R" será utilizada ahora como shorcut para el chat privado. Deberas utilizar el menú Start para abrir tiendas.
d) Cambios al sistema de skill. (http://flyff.gpotato.com/version7/7th-skill.html)
No habrá mas una barra de experiencia separada para las skills. En su lugar, todo será combinado en una nueva cosa llamada SXP (esta barra substituirá la barra de PXP) que se llenara aproximadamente 3X de la velocidad de tu barra de EXP.
Cuando SXP alcanza 100%, recompensaran al jugador con 1 punto de skil, que puede utilizar para nivelar cualquier skill.
Los jugadores actuales tendrán su árbol de skill limpio, y serán recompensados con 1 punto por nivel de skill, con el cual pueden reconstruir su arbol de skill. (Esto significara que, si masterizaste tu skill de 1er. Job, consigues 20 puntos de skill)
Cuando se complete el cambio a 1er y 2do Job, se concederá a los jugadores 30 puntos de skill. (Esto quiere decir que el momento en que seas nivel 60, tendrás 240 puntos de skill)
e) Cuando colocas tu cursor sobre un monstruo agresivo, ahora conseguirás una indicacin clara que es un aggro.
f) Se han modificado las pantallas de "Loading" (cuando entras/sales de los Dungeon o de la Guild Battle Arena).
g) Ahora existirá la opción para mostrar/ocultar tu nombre y los nombres de los NPC.
h) Los Guardians serán ubicados en forma diferente.
i) La cámara tendrá zoom en el futuro
j) La durabilidad máxima de tu articulo se mostrara bajo este. Esto, sin embargo, no lisia la funcionalidad de tus armas.
k). El BlinkPool del Mage no tendrá retraso.
El movimiento de casting fue removido, pero el tiempo del cooldown todavía sigue en su lugar.
Mas cambios de menor importancia que no se mencionaron anteriormente:

No será posible activar tu ventana de status usando la tecla "T". Ahora deberás utilizar el menú Start.
Hicieron esto porque los newbies accidentalmente la cierran y tienen problemas para volver atrás.
- Cuando completes el cambio a 1er.Job, te darán un reskill gratis.
Puedes guardarlo para el cambio a 2do. Job si deseas, pero no puedes regalarlo a otros jugadores.

CAMBIOS AL ARBOL DE SKILL.
Los jugadores existentes tendrán la siguiente cantidad de puntos para reconstruir (rebuild) su árbol de skill
[Vag. skill levels] + [1st job skill levels * 2] + [2nd job skill levels * 3] + [30*cantidad de job changes]
La reconstrucción no necesariamente puede ser hecha inmediatamente, y puedes guardar los puntos de sobra para utilizarlos después.
Sin embargo, una vez que asignaste algo y hagas click en "finished", los niveles se asignaran permanentemente y no puedes deshacer lo que hiciste.
Todavía estas libre de utilizar cualquier punto restante a tu entero gusto.
Para reconstruir tu árbol de skill, utilizas la misma formula que lo hiciste cuando calculas cuantos puntos consigues de cualquier habilidad dada.
1 para cada nivel del vag. skill (que puedes obviar si gustas), 2 para los 1ros Job y 3 para los 2dos Job.
No se necesita ningún punto adicional para que tu nivel de skill sea mayor.

No será posible subir skills manteniendo presionada teclas F nunca mas.
Al hacerlo, te permitirá solamente castear la skill UNA VEZ. Debes presionarlo tantas veces como sea necesario.
Mientras que esto es una molestia para cualquier persona que usa el shorcut para una skill, prevendrá a personas que consumen docenas de refresh inmediatamente por accidente.
Att, Admin